课程体系 Maya模型 游戏场景的模型制作 30课时 通过学习可以让学员运用maya曲线、曲面和maya自带的基本物体制作游戏场景的制作 3000 电影动画场景模型的制作 40课时 通过学习可以让学员运用maya多边形和maya自带的基本物体制作电影和动画场景制作 卡通人物模型制作 50课时 通过学习可以让学员运用maya多边形建模对卡通角色的布线基础 写实人物模型制作 100课时 通过学习可以让学员能够运用maya多边形建模,来通过对真人人体分析、肌肉走向制作复杂的模型 Maya材质灯光 灯光系统 40课时 通过maya灯光系统的学习,可以模拟任何光源,可以掌握白天和黑夜的灯光的打法。 3000 渲染系统 80课时 系统学习maya软件的几种渲染模式,通过不同的渲染模式可以产生不同的效果 材质系统(卡通材质) 100课时 通过材质系统的学习,学员能够分析不同物体用什么样的材质,可以制作出卡通材质和真实的材质。 Maya动画 基础动画 40课时 通过maya基础动画(时间线、路径动画、变形动画、编辑变形)的学习可以制作出现实中看见的运动案例 3500 角色基础动画 100课时 通过maya角色动画的学习可以掌握任何物体的骨骼的设置,掌握迪士尼12条动画的原理 角色高级动画 120课时 通过maya角色高级动画的学习,可以掌握动物和人的走、跑、跳、表情等等。 Maya特效 Maya基础特效 120课时 通过maya基础特效的学习,使学员能过全面的了解和掌握粒子、刚体、柔体、流体、以及毛发和布料。 3500 Maya动画影视特效 120课时 在maya基础特效学习的基础上,进一步强化maya特效知识,去模拟自然现象和电影和电视里的特效
2025/9/24
2025/9/23
2025/9/19
2025/9/16
2025/9/16
2025/9/14
2025/9/14
2025/9/12
2025/9/9
2025/9/9