3D动漫设计师
(1)教学内容
课程简称 |
课程名称 |
理论课学时 |
实验课学时 |
总课时 |
3DMP |
3DMAX模型建立与修改篇(上册) |
24 |
32 |
56 |
3DCLX |
3DMAX材质,灯光,渲染篇(中册) |
28 |
32 |
60 |
3DAT |
3DMAX动画与特效篇(下册) |
26 |
28 |
54 |
3DGX |
动漫游戏建筑动画及渲染 |
18 |
22 |
34 |
Project |
项目实践 |
18 |
18 |
36 |
合计(学时) |
114 |
126 |
246 | |
赠送30个课时的选修课。 |
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(2)课程目标:
3DMAX,AutoCAD,Vary的使用。
(3)掌握的技能:
3DMAX建模,渲染,材质和灯光的使用,AutoCAD制图和Vary的渲染。
(4)课程主要的知识点:
3DMAX基本模型与图形的创建,复合物体建模,修改器建模,多边形建模,其他模型方式,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染器,动画与约束,角色骨骼与蒙皮,环境与特效,空间扭曲和粒子系统,reactor动力学;AutoCAD和Vary的使用。
(5)教学方式:理论课 实验课 综合案例课分析课 设计课 评测课 复习课
(6)就业岗位
绘图员,3D动漫简单动画设计,平面设计师,动画原画大师,3D动漫大师。
2025/9/24
2025/9/23
2025/9/19
2025/9/16
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2025/9/14
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2025/9/12
2025/9/9
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