| android课程介绍 |
| 一.Android 介绍: |
| 1.3G介绍 |
| 2.Android简介 |
| 4.Android NDK简介 |
| 5.建立Android的开发环境 |
| 二.Android 入门: |
| 6.第一个Android程序 |
| 7.一个基本的Android项目结构介绍 |
| 8.Android的四大组件 |
| 9.什么是Activity,Activity的主要作用 |
| 10.怎样为Activity添加控件 |
| 11.通过Intent组件让多个Activity之间交互 |
| 12.Intent的十二种常用功能方法说明 |
| 13.Activity生命周期的七个函数 |
| 14.Task管理Activity |
| 15.Activity的五种布局 |
| (1).FrameLayout帧布局 |
| (2).LinearLayout线性布局 |
| (3).TableLayout表格布局 |
| (4).RelativeLayout相对布局 |
| (5).综合布局 |
| (6).对话框形式的Activity |
| 16.常用控件及功能类开发 |
| (1).TextView,EditText,Button的使用 |
| (2).RadioGroup和RadioButton的使用 |
| (3).CheckBox的使用 |
| (4).ProgressBar的使用 |
| (5).ImageView和ListView的第一种实现方式 |
| (6).ListView的第二种实现方式 |
| (7).Menu的主要三种实现方式 |
| (8).DatePicker,TimePicker,TimePickerDialog,DatePickerDialog |
| (9).Back返回键 |
| (10).自动填充AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView |
| (11).ToggleButton开关按钮 |
| (12).下拉列表Spinner |
| (13).Dialog对话框 |
| (14).ImageButton图片按钮 |
| (15).Gallery画廊 |
| (16).GridView网格视图组 |
| (17).SeekBar拖动的进度条 |
| (18).ScrollView卷轴视图 |
| (19),Notification和NotificationManager状态栏提示 |
| (20).RetingBar星型进度条 |
| (21).TabHost和TabWidget切换视图 |
| 三.Android 五种数据存储方式: |
| 17.五种存储方式初探 |
| 18.SQLite数据库在Android中使用 |
| 19.SQLite Expert的使用 |
| 20.Content Provider数据共享者,内容提供者 |
| 四.Android 进阶: |
| 21.淡入淡出效果的弹出框Toast的四种实现 |
| 22.strings.xml中内容资源的调用 |
| 23.XML解析的三种方式 |
| 24.Handler任务执行器的使用 |
| 25.SDCard的读写操作 |
| 26.MediaPlayer的使用 |
| 27.BroadcastReceiver广播机制 |
| 28.Service后台服务 |
| 29.综合应用 Android MVC的实现 |
| 30.卸载模拟器中的项目 |
| 五.Android 中的网络通信: |
| 31.通信技术简介 |
| 32.常见中文乱码的解决 |
| 33.Http通信方式 |
| 34.Apache通信方式 |
| 35.Socket通信方式 |
| 36.JSON数据的传递 |
| 37.聊天室的实现 |
| 38.WebKit和WebView的使用 |
| 39.Wifi的使用 |
| 40.蓝牙的操作 |
| 七.Android常用常量中文附录 |
| 八.Android控件常用属性中文附录 |
| 游戏开发部分 |
| 一.序言 |
| 1.Android游戏开发简介 |
| 二.Android游戏开发入门 |
| 2.View和SurfaceView游戏必用的视图类介绍 |
| 3.View的使用 |
| 4.SurfaceView的使用 |
| 5.屏幕的高宽,旋转,全屏 |
| 6.Graphics相关的开发 |
| ⑴.Paint和Color画笔和颜色设置 |
| ⑵.Canvas画布的使用 |
| ⑶.手绘文字 |
| ⑷.手绘图形 |
| ⑸.LayOut与View的结合 |
| ⑹.绘制2D图像 |
| ⑺.Matrix让图像转起来 |
| ⑻.Matrix让图像大小变化 |
| ⑼.Animation的使用(Tween动画) |
| ⑽.组合Frame动画 |
| ⑾.综合应用 |
| 三.Android游戏开发进阶 |
| 7.强制横竖屏显示 |
| 8.游戏地图的制作 |
| 9.人物和怪物的制作 |
| 10.物理层碰撞的处理 |
| 11.技能魔法的制作 |
| 12.MediaPlayer和SoundPool的使用 |
| 13.装备和人物的结合 |
| 15.游戏登陆界面的制作 |
| 16.游戏大地图和角色之间的移动处理 |
| 17.触摸屏简易方向键的实现 |
| 四.Android游戏实例 |
| 18.棋牌类游戏的制作 |
| 19.飞行射击类游戏的制作 |
| 21.回合制游戏的制作 |